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class dsge{ public static void main(String args[]){ double a,beta; double ks; double h; double k[]=new double[101]; double cx[]=new double[101]; double cxs[]=new double[101]; double k1; double n1; int n2,n3; int n; double c1,r1; double ep; int t; a=0.33; beta=0.95; ks=Math.pow((1 / beta - 1) / a , 1 / (a - 1)); h=2*ks/100; for (n=1;n 101;n++){ k[n]=n*h; cx[n]=Math.pow(k[n],a); } t=0; while(t 100){ for (n=10;n 91;n++){ k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)-cx[n]; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; c1=cx[n2]+(n1-n2)*(cx[n3]-cx[n2]); r1=a*Math.pow(k1,a-1); cxs[n]=c1/(beta*(1+r1)); } ep=0; for (n=10;n 91;n++){ ep=ep+Math.pow(cx[n]-cxs[n],2); } for (n=10;n 91;n++){ cx[n]=cxs[n]; } if (ep 0.0001)t=1000; t=t+1; } for (n=10;n 91;n++){ System.out.println(cx[n]); } } }
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1857.html
class pro{ public static void main(String args[]){ double a,beta,h,ks,c1,r1,k1; double k[]=new double[101]; double cx[]=new double[101]; double cxs[]=new double[101]; double n1; int t,n,n2,n3; double ep; a=0.33; beta=0.95; ks=Math.pow((1 / beta - 1) / a , 1 / (a - 1)); h=2*ks/100; for (n=1;n 101;n++){ k[n]=n*h; cx[n]=Math.pow(k[n],a); } t=0; while(t 100){ for (n=10;n 91;n++){ k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)-cx[n]; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; c1=cx[n2]+(n1-n2)*(cx[n3]-cx[n2]); r1=a*Math.pow(k1,a-1); cxs[n]=c1/(beta*(1+r1)); } ep=0; for (n=10;n 91;n++){ ep=ep+Math.pow(cx[n]-cxs[n],2); } for (n=10;n 91;n++){ cx[n]=cxs[n]; } if (ep 0.0001){ t=1000; } t=t+1; } for (n=10;n 91;n++){ System.out.println(cx[n]); } } }
https://w.atwiki.jp/ws_yoshikoangel/pages/38.html
レシピ カード名 種類 色 レベル コスト パワー ソウル トリガー 備考 枚数 気になる事件 ダイヤ キャラ 緑 0 0 1500 1 クロック、アラーム 4 ヌマヅの歴史を知る者 マリ 0 0 2000 1 2 うれしい発言 ライラプス 1 0 3500 1 4 お宝集め カナン 1 0 4500 1 4 突然のときめき リコ 2 1 2500 1 ソウル カウンター、助太刀 2 記憶の海にただ沈む クライマックス ソウル*2 4 夏に咲く満開の笑顔 カナン キャラ 赤 0 0 500 1 集中 2 楽しいお仕事 チカ 0 0 1000 1 4 お悩み相談 ヨウ 0 0 2000 1 4 秘密の妖精 ルビィ 1 0 4000 1 アンコール 3 さみし気な表情 マリ 2 1 6000 1 ソウル 4 凸凹姉妹 ヨハネ&ライラプス 3 2 8500 2 ソウル CXコンボ、ストック加速、バーン 4 歌から貰った勇気 ハナマル 3 2 9500 2 ソウル バウンス 1 仲間と出会えた喜び ヨハネ 3 2 10000 2 ソウル CXコンボ、ヒール 4 これからもずっと一緒 クライマックス カムバック CXコンボ 4 色 0 1 2 3 CX 合計 緑 6 8 2 0 4 20 赤 10 3 4 9 4 30 合計 16 11 6 9 8 50 コンセプト トライアルデッキ2個のカードプールで組む。 これからもずっと一緒のCXコンボを決めるのを目標としている。 それ以外のギミックとしてお宝集め カナンの起動コストとして秘密の妖精 ルビィを使用する。 動かし方 手札交換 レベル0以外のカードは捨ててよい。CXも捨ててよい。 ただしこれからもずっと一緒が2枚以上来た場合、1枚は残しておく。 レベル0帯 場持ちの良いキャラがいない。 序盤で出したいのはお悩み相談 ヨウで、効果で山札を削れる。 気になる事件 ダイヤも盤面に出して攻撃してよい。 楽しいお仕事 チカは突破力があるので温存してもよい。 レベル1帯 優先的に出したいのは緑だが、手札によっては赤でもいい。 夏に咲く満開の笑顔 カナンと秘密の妖精 ルビィを出して攻撃する。 夏に咲く満開の笑顔 カナンの効果を積極的に使う。 その際秘密の妖精 ルビィをコストにしてクロックアンコールをする。 CXの記憶の海にただ沈むは使ってよいが、これからもずっと一緒は保持しておくこと。 相手ターンでレベル2に上がっても後列がいなければ秘密の妖精 ルビィを数合わせに1体残しておきたい。 レベル2帯で凸凹姉妹 ヨハネ&ライラプスを早出しできるようにパーツを集めること。 ただし早出しは1体できればいいので、うれしい発言 ライラプスは手札に1枚あればよい。 レベル2帯 凸凹姉妹 ヨハネ&ライラプスの早出しからCXコンボを打って仲間と出会えた喜び ヨハネを並べる。 ただしバーンを打つと手札が足りなくなる恐れがあるので、状況を見てバーンを使用するかどうかを決めること。 早出しできない場合はさみし気な表情 マリで盤面を維持する。 CXコンボの詳細はコラム_TDのCXコンボを参照してください。 レベル3帯 レベル3のキャラを並べてCXコンボを決める。 もしくは適当なキャラを並べてCXを打って特攻する。 入れ替え候補 これからもずっと一緒に依存しがちなので、特別な魔法 ヨハネを採用してCXコンボを2回打てるようにしてもよい。 課題点 CXコンボ対応のCXが1種類しかない。 トライアルデッキ限定だとこれしかないので仕方ない。 ブースターを入れるなら何でもいいからCXコンボを入れること。
https://w.atwiki.jp/pecapiracy/pages/28.html
書式掲載元イエローページチャンネル名 2009/10/26 22 30頃extremeyp.ath.cx/index.txt 掲載分より一部引用KNDの挑戦状 2009/10/24 00 48頃extremeyp.ath.cx/index.txt 掲載分より一部引用sharpaquos 2009/10/18 18 57頃extremeyp.ath.cx/index.txt 掲載分より一部引用MBF 2009/10/06 22 26頃extremeyp.ath.cx/index.txt 掲載分より一部引用KNDの挑戦状 2009/10/05 22 38頃extremeyp.ath.cx/index.txt 掲載分より一部引用KNDの挑戦状 書式 掲載元イエローページ チャンネル名 IPアドレス ポート コンタクトURL(配信者が明記しない場合もある) ジャンル・詳細 2009/10/26 22 30頃 extremeyp.ath.cx/index.txt 掲載分より一部引用 KNDの挑戦状 60.38.87.49 7144 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44983/1256479810/ 月曜日のいつもの 2009/10/24 00 48頃 extremeyp.ath.cx/index.txt 掲載分より一部引用 sharpaquos 220.100.117.22 7150 tv 嬢王 2009/10/18 18 57頃 extremeyp.ath.cx/index.txt 掲載分より一部引用 MBF 121.102.116.164 7144 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/8031/1255783081/ CXとか 2009/10/06 22 26頃 extremeyp.ath.cx/index.txt 掲載分より一部引用 KNDの挑戦状 118.15.83.139 7144 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44983/1254667908/ ガイアの夜明け 2009/10/05 22 38頃 extremeyp.ath.cx/index.txt 掲載分より一部引用 KNDの挑戦状 122.18.11.246 7144 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44983/1254667908/ カンブリア宮殿
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1815.html
class pro{ public static void main(String args[]){ double a,beta,h; double ks; double k[]=new double[101]; double cx[]=new double[101]; double cxs[]=new double[101]; double k1; double n1; int n,n2,n3; double c1,r1; double ep; int t; a=0.33; beta=0.95; ks=Math.pow((1 / beta - 1) / a , 1 / (a - 1)); h=2*ks/100; for (n=1;n 101;n++){ k[n]=n*h; cx[n]=Math.pow(k[n],a); } t=0; while(t 100){ for (n=10;n 91;n++){ k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)-cx[n]; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; c1=cx[n2]+(n1-n2)*(cx[n3]-cx[n2]); r1=a*Math.pow(k1,a-1); cxs[n]=c1/(beta*(1+r1)); } ep=0; for (n=10;n 91;n++){ ep=ep+Math.pow(cx[n]-cxs[n],2); } for (n=10;n 91;n++){ cx[n]=cxs[n]; } if (ep 0.0001){ t=1000; } t=t+1; } for (n=10;n 91;n++){ System.out.println(cx[n]); } } }
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APO/S53-008 カード名:“邪竜”ファヴニール カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《竜》・《ホムンクルス》 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。『【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』その後、あなたのアンコールステップの始めに、このカードを裏向きで思い出にする。(ダメージキャンセルは発生する) レアリティ:R Fate/Apocrypha収録 18/05/02 今日のカード CIPでの回復とショット付与効果を持つレベル3。 効果はソウル上昇の有無が異なるが、“最後”まで笑顔 八九寺真宵とほぼ同様のもの。 思い出に飛んでしまうため使い切りになるが、能力の優秀さはあちらが選抜対象に指定された経験を持つことからもわかる通り。 注意点としてはネオスタンで重要となる特徴《マスター》《サーヴァント》を持たない点がある。 特徴を問わない“不貞隠しの兜”赤のセイバーや、《ホムンクルス》を持つ点を生かして“遠い約束”ルーラーを使うのも手。 総じて汎用性が高く強力なレベル3であるといえるが、上記の通り特徴と効果の面で取り回しが難しいことに注意が必要。 裏向きで思い出に飛ぶというWSでは珍しい効果を持っている。原作最終盤でファヴニールが大聖杯ともに世界の裏側へと向かったことを再現したものと思われる。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “受け継ぐ祈り”ジーク 3/2 10000/2/1 黄 CXシナジー対応カード
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autolink KW/W11-034 カード名:くんくん クド カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《動物》?・《科学》? 【永】あなたは自分のクライマックスフェイズに、クライマックスを手札からプレイできない。 これは・・・その、あ、あの、アレです・・・アレなのです レアリティ:U illust.- 10/09/02 メールマガジン 風船の光 クド同様にデメリット付きでパワーが高めになっているカード。 デメリットとしては場に存在する事でCXを使用できないというもの。 レベル0時点では相手の方が先にレベルが上がるメリットが低く、CXを使用する機会は少ない。 風船の光 クドの様にアタック回数が減少する危険性もなければ、 ちょっぴり不思議 絵理や暴走するドライの様に場のキャラも減らないと、 デメリットとしては少々控えめ。 ただし、終盤になればなるほどCXやCXシナジーの恩恵は大きくなるため、CXを使用できなくなるのはかなり大きい。 純粋にチャンプアタックする場合でも「このカード分1回攻撃を増やすか、CXで1回のダメージを高めるか」の 2択を強いられるのはかなり苦しくなる。 使用するのならば、CXシナジーに頼らずに戦えるデッキにするか、 傷ついたなのはや妖精女王のエルザの様にCXフェイズ以外でCXを活用できるカードと併せて使用した方が良いだろう。 ・関連ページ 「クド」? ・類似カード カード名 レベル/コスト スペック 色 “バカンス気分!”小鳥 0/0 3500/1/0 黄
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1394.html
class game{ public static void main(String args[]){ double startc,startk; double pp; double c1,c2,c3; double cx,k1; double a,beta; double r1; int s,t; double[] tk=new double[101]; for (t=1;t 101;t++){ tk[t]=0.2; } a=0.33; beta=0.95; c1=0.1; c2=10; startk=10; startc=c1; pp=check(tk,startc,startk); startc=c2; pp=check(tk,startc,startk); s=0; while(s 50){ c3=(c1+c2)/2; startc=c3; pp=check(tk,startc,startk); if(pp 50)c1=c3; if(pp 50)c2=c3; s=s+1; } t=1; k1=startk; cx=c1; while(t 100){ k1=k1+Math.pow(k1,a)-cx; r1=(1-tk[t+1])*a*Math.pow(k1,a-1); cx=cx*(beta*(1+r1)); t=t+1; System.out.println(cx); } } static double check(double[] tk,double startc,double startk){ int t,t1; double pp; double k1,cx,r1; double a,beta; a=0.33; beta=0.95; cx=startc; k1=startk; t=1; pp=0; while(t 200){ k1=k1+Math.pow(k1,a)-cx; t1=t+1; if (t1 100)t1=100; r1=(1-tk[t1])*a*Math.pow(k1,a-1); cx=cx*(beta*(1+r1)); if (k1 0)pp=100; t=t+1; } return pp; } }
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1431.html
class pro{ public static void main(String args[]){ double a; double beta; double ks; double h; double k[]=new double[101]; double cx[]=new double[101]; double cxs[]=new double[101]; double lx[]=new double[101]; double lxs[]=new double[101]; double k1; double n1; int n2; int n3; int n; double c1; double r1; double ep; double ls; double l1; double w1; int t; a=0.33; beta=0.95; ls=(1-a)/(2-a); ks=ls*Math.pow((1 / beta - 1) / a , 1 / (a - 1)); h=2*ks/100; for (n=1;n 101;n++){ k[n]=n*h; lx[n]=ls; cx[n]=Math.pow(k[n],a)*Math.pow(ls,1-a); } t=0; while(t 100){ for (n=10;n 91;n++){ k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lx[n],1-a)-cx[n]; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; c1=cx[n2]+(n1-n2)*(cx[n3]-cx[n2]); l1=cx[n2]+(n1-n2)*(lx[n3]-lx[n2]); r1=a*Math.pow(k1,a-1)*Math.pow(l1,1-a); cxs[n]=c1/(beta*(1+r1)); w1=(1-a)*Math.pow(k1,a)*Math.pow(l1,-a); lxs[n]=1-cx[n]/w1; } ep=0; for (n=10;n 91;n++){ ep=ep+Math.pow(cx[n]-cxs[n],2)+Math.pow(lx[n]-lxs[n],2); } for (n=10;n 91;n++){ cx[n]=cxs[n]; lx[n]=lxs[n]; } if (ep 0.0001){ t=1000; } t=t+1; } k1=k[40]; for (t=1;t 100;t++){ n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; c1=cx[n2]+(n1-n2)*(cx[n3]-cx[n2]); l1=lx[n2]+(n1-n2)*(lx[n3]-lx[n2]); k1=k1+Math.pow(k1,a)*Math.pow(l1,1-a)-c1; System.out.println(c1); } } }
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1998年TV出演データ TV出演データ 番組名 放送局 放送日 放送された曲 備考 めざましテレビ CX 98.03.27 ASKA出演 インタビュー P-STOCK CX 98.04.17 CHAGEレギュラー番組 #1 ASKA by 飛鳥 東海TV、テレビ静岡など 98.04.20 ASKAソロコンサートの模様、インタビュー P-STOCK CX 98.04.24 CHAGEレギュラー番組 #2 P-STOCK CX 98.05.01 CHAGEレギュラー番組 #3 ASKA NKホール バックステージリポート P-STOCK CX 98.05.08 CHAGEレギュラー番組 #4 P-STOCK CX 98.05.15 CHAGEレギュラー番組 #5 P-STOCK CX 98.05.22 CHAGEレギュラー番組 #6 P-STOCK CX 98.05.29 CHAGEレギュラー番組 #7 P-STOCK CX 98.06.05 CHAGEレギュラー番組 #8 CHAGE in 上海 バックステージリポート i・z TBS 98.06.08 CHAGE出演(路地裏もんじゃ「もん吉」より) 超アジア流 NTV 98.06.08 「アジアの力」CHAGE in 上海 上海公演レポート i・z TBS 98.06.09 CHAGE出演(路地裏もんじゃ「もん吉」より) i・z TBS 98.06.10 CHAGE出演(路地裏もんじゃ「もん吉」より) 新 真夜中の王国 BS2 98.06.11 NとLの野球帽 / 勇気の言葉 / 東京Doll / Reason / ロマンシングヤード CHAGE in 上海#1 上海公演レポート・インタビュー 曲目は上海公演より 新 真夜中の王国 BS2 98.06.12 CRIMSON / SOME DAY / Mr.Liverpool / 夢 / CATCH RELEASE / WINDY ROAD CHAGE in 上海#2 上海公演レポート・インタビュー 曲目は上海公演より 中日之桥 上海外語チャンネル(中国) 98 CHAGEインタビュー i・z TBS 98.06.11 CHAGE出演(路地裏もんじゃ「もん吉」より) P-STOCK CX 98.06.12 CHAGEレギュラー番組 #9 ゲスト・酒井法子 i・z TBS 98.06.12 CHAGE出演(路地裏もんじゃ「もん吉」より) P-STOCK CX 98.06.19 CHAGEレギュラー番組 #10 赤坂泰彦のPerfect Night SKY PerfecTV! 98.06.21 WINDY ROAD / CATCH RELEASE オールナイトニッポンのスタジオより 赤坂泰彦 x CHAGE トーク ベストアルバム・ソロ活動について 曲目はCHAGE上海公演から GO GO 人物 中国国内 台湾で放送されたインタビュー番組。ASKA出演。 P-STOCK CX 98.06.26 CHAGEレギュラー番組 #11 ゲスト・THE LOVE P-STOCK CX 98.07.03 CHAGEレギュラー番組 #12 ゲスト・吉野沙香 P-STOCK CX 98.07.10 CHAGEレギュラー番組 #13 P-STOCK CX 98.07.17 CHAGEレギュラー番組 #14 ゲスト・吉沢理絵 スターインビテーション PerfecTV(ch273) 98.07.20 ASKAゲスト スターインビテーション PerfecTV(ch273) 98.07.21 ASKAゲスト スターインビテーション PerfecTV(ch273) 98.07.22 ASKAゲスト スターインビテーション PerfecTV(ch273) 98.07.23 ASKAゲスト スターインビテーション PerfecTV(ch273) 98.07.24 ASKAゲスト P-STOCK CX 98.07.24 CHAGEレギュラー番組 #15 ゲスト・Pete Best スターインビテーション PerfecTV(ch273) 98.07.25 ASKAゲスト P-STOCK CX 98.07.31 CHAGEレギュラー番組 #16 P-STOCK CX 98.08.07 CHAGEレギュラー番組 #17 ゲスト・中村雅俊 P-STOCK CX 98.08.14 CHAGEレギュラー番組 #18 P-STOCK CX 98.08.21 CHAGEレギュラー番組 #19 P-STOCK CX 98.08.28 CHAGEレギュラー番組 #20 ゲスト・石井竜也 MTV Music Summit 98 MTV 98.08.30 No Way / Tattoo / 着地点 / Now / 晴天を誉めるなら夕暮れを待て / 月が近づけば少しはましだろう / Girl 8/30 ASKAの「MTV Music Summit’98」出演(台湾)の模様。土砂降りの雨の中熱唱した。 娯楽百分百 八大電視(中国) 98.08.31 ASKA記者会見 非常娯楽 中国国内 98 那英特集・ASKAのコンサートに特別ゲストとして出演した時の模様 P-STOCK CX 98.09.04 CHAGEレギュラー番組 #21 ゲスト・藤井尚之 P-STOCK CX 98.09.11 CHAGEレギュラー番組 #22 P-STOCK CX 98.09.18 CHAGEレギュラー番組 #23 Little Baby ゲスト・古館伊知郎 P-STOCK CX 98.09.25 CHAGEレギュラー番組 #24 恰克 98上海之行演唱会 中国国内 NとLの野球帽 / Mr.Liverpool / 東京Doll / 夢をみましょうか / SOME DAY / 夢 / CATCH RELEASE / WINDY ROAD / 終章(エピローグ) / ロマンシングヤード 5/15 CHAGE初のソロコンサート「上海之行演唱会」上海体育館での模様,ASKA飛び入り参加 CHAGE/ASKA SOLO LIVE 98 WOWOW 98.10.10 NとLの野球帽 / Mr.Liverpool / 東京Doll / 紫陽花と向日葵 / 夢 / CATCH&RELEASE / WINDY ROAD / 終章(エピローグ)/ 夢を見ましょうか / 同じ時代を~No Way / 花は咲いたか / Girl / 遊星 / はじまりはいつも雨 / バーガーショップで逢いましょう / NOW / 晴天を誉めるなら夕暮れを待て / 同じ時代を / Tattoo 「CHAGE"大いに唄う"in 武道館」と「ASKA CONCERT TOUR KICKS」の模様を放送。 新 真夜中の王国 BS2 98.10.30 トウキョータワー(PV) / WINDY ROAD(「大いに唄うin武道館」より) CHAGEゲスト出演 インタビュー FUN NTV 98.11.06 トウキョータワー CHAGE出演 藤原紀香とトーク めざましテレビ CX 98.11.13 CHAGE出演 うたばん TBS 98.11.17 トウキョータワー CHAGE出演 LIVE DI GA SPECIAL ゆく年くる年 CHAGE 1998 FINAL COUNT DOWN TVK,テレビ埼玉、MXテレビ・viewsicなど 98.12.31 Give Take / CRIMSON / undo / NとLの野球帽 / WINDY ROAD / Hello! / TRANCE⇔ENTRANCE / 終章(エピローグ) / [7] / 官能のEsplendida! / トウキョータワー CHAGEソロコンサート、渋谷公会堂からカウントダウンライブの模様生中継